Тег: gamedev
- Beehave — дополнение Behavior Tree для Godot
Краткий обзор и руководство по аддону Beehave (bitbrain/beehave) — поведенческое дерево для Godot (поддержка Godot 3.x и 4.x). - Game on Rust — обзор фреймворков и библиотек для разработки игр на Rust
Краткий обзор популярных движков, библиотек и утилит для разработки игр на Rust на основе репозитория dasifefe/rust-game-development-frameworks - Gamedev
Все что нужно для разработки игр - GDScript classes
Классы в godot - GDScript
GDScript скриптовый язык игрового редакторо GodotEngine - Godot AI Gym
Godot ai gim интеграция godot с RL - godot templates
Godot шаблоны - godot engine
Godot engine движок для создания игр - Godot shaders
Шейдеры в Godot - Kernel Panic game
Kernel Panic - LimboAI — Behavior Trees и State Machines для Godot
Краткий обзор LimboAI — плагина для Godot 4, предоставляющего поведенческие деревья (Behavior Trees) и иерархические конечные автоматы (HSM). - Lua
Функциональный язык lua - Mechanics systems cycles and design of games
Кратко о дизайне игр, механиках, системах, игровых циклах и геймплее - Springs Engine
Springs Engine - фреймфорк для разработки RTS - Воксельные фреймворки и игры
voxel frameworks and games